【摘 要】信息社会时代,生活方式和态度也随之变化,设计的战略和理念也愈加多元化。
作为产品开发战略的核心要素——产品设计,
广东深圳专业医疗仪器造型工业产品设计医疗器械职业教育国际化的探索扮演了越来越重要的角色,基于用户的研究是设计核心内容。
本文通过剖析产品设计思潮发展的四个阶段,推导出未来设计的新趋势——情景化设计,为产品设计提供一种新的思维方式和设计理念。
【关键词】产品设计;阶段进程;情景化设计
1. 引言
物质日益丰富的当代社会,设计的战略和理念也愈加多元化。
作为产品开发战略的核心要素——产品设计,扮演了越来越重要的角色,基于用户的研究是设计核心内容。
这种基于使用方式的产品设计定位囊括了人、物、系统、环境四方面各因素及其互相作用所形成的情景。
该过程主要包括产品使用的方式情景描述,设计定位明确化和产品特征非物化。
在这个两极对立的思维模式正在发生转变,多极、多中心现象同时并存的信息时代,
广东深圳专业医疗设备产品工业产品设计医疗器械采购管理问题及对策回顾设计发展历程,展望设计未来,对于构筑一种新的产品设计思维方式和设计理念具有重要的现实意义。
2. 产品设计的发展阶段
“以史为鉴,可以知兴替。
”是唐太宗三鉴之一。
有比较才有鉴别,两相对照,孰优孰劣,孰兴孰衰,不问可知。
前事不忘后世之师。
成功的经验和失败的教训,是构成历史的两个方面。
总结产品设计历史,学习成功的经验,吸取失败的教训,是产品设计从业者必备的取舍常识。
2.1 理性设计阶段。
理性一词来源于汉魏文学家,建安七子之一的徐干《中论·治学》:“学也者,所以疏神达思,怡情理性,圣人之上务也。
” 理性一般指概念、判断、推理等思维形式或发展活动,意思和感性相对。
理性设计阶段主要存在于工业社会前中期,现代主义设计是其重要的呈现者。
两极对立的思维模式是其时代的特征之一,一是严格区分主与客、美与丑等对立二元。
二是用认为“好”的一元去压制和消灭“坏”的一元。
漠视人的情感和精神价值,人的个性和尊严经历着前所未有的挑战。
芝加哥学派的代表人物路易斯-沙利文提出的“形式追随功能”是其重要的设计哲学。
刻板与理性的标准贯穿现代主义设计的整个生命历程,它主要解决了由手工艺制造传统向机械化大生产转化带来的困惑,满足了当时人们日益增长的物质需求。
理性化、标准化、均质化是该阶段产品设计特征。
2.2 感性设计阶段。
语言是沟通人与人之间的交流的,物的功能及形态则传达了物与人之间的情感交流。
产品的功能在被人
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不同形式
广东深圳专业医用产品开发工业产品设计工业设计怎样拉动产业升级的表达传递出了一定的产品性格,就像具有了生命力。
感性设计阶段是指人们在使用产品的过程中,与产品交流而得到和反馈的各种信息,能引起用户不同的情感感受,即人对外界事物产生的直观认识。
感性设计是当产品经过设计而使得产品本身在外形、材质、触感对人形成一种“美”的感觉,并且产品还获得了人情味。
关注感性感觉,从视觉、触觉等直观感觉来表现产品,满足了用户一定的心理需求,是对产品的精神功能性初步的、低层次的一种尝试和探索。
感性设计阶段主要存在于工业社会中后期,美国著名的建筑设计师罗伯特-文丘里在《向拉斯维加斯学习》著作中阐明的“形式追随感觉” 是其重要的设计思想。
该阶段的产品设计特征表现为:个性化、异质化。
2.3 叙述设计阶段。
让设计的作品自己说话,让设计作品表达故事,是叙述设计的一般理解。
相对于以往的设计它则体现出截然不同的表现风格和设计理念。
展示设计界在上世纪90年代中期,就有了“叙述设计”的称谓。
叙述设计所表现和传达的内容,同1980年代左右意大利时兴的“前卫设计”和“反设计”追求的实质一样,均是运用新的创新造型来讲述产品自己的故事,这一思潮奠定了叙述设计的基础。
故事性对于叙述设计是指:产品设计的造型就好像人们在讲述故事一样,包含了故事的情节、故事的过程,从我们熟悉的故事开始,从能被人理解的故事、从有趣味的故事中找寻相关题材。
在这个过程中,可分析产品的功能或外形等与故事包含内容相吻合的地方,将彼此相互联系的童话、神话、故事或热门话题结合成主题(产品)的象征物,尽情的表达在设计作品上的一种设计方法。
叙述设计阶段主要存在于后工业社会时代,娱乐性和故事感是该阶段产品设计特征。
2.4 体验设计阶段。
《体验经济》的作者谢佐夫将体验设计定义为:将消费者的参与融入到设计中,企业把服务作为“舞台”,把产品作为“道具”,把环境作为“布景”,从而消费者在整个商业活动过程中感受到美好体验的过程。
“我去过那里,我做过那个”将成为时尚的流行语。
体验的本身已经代表一种存在,只是没有被清楚的表达出来。
例如星巴克公司推崇的“我为你选咖啡豆”;耐克公司发展的球鞋博物馆;中国90年代的世界风光公园。
前两者是成功的案例,后一个是失败的案例。
他们都注重了回味、复述历史、再记忆过去以及重视当前,主要关注点在消费者的商业活动过程中或使用过程中能否感受到美妙的体验。
这是对产品的精神功能更高一层次的追求。
体验设计阶段主要存在于后工业社会时代,体验化、交互性和精神性是该阶段产品设计特征。
3. 情景化设计阶段
产品设计从早期的理性设计阶段,经历了感性设计阶段、叙述性设计阶段、体验设计阶段,过渡到今天我们所提倡的概念设计时代。
技术的支持让人们的主观参与性更加的强烈,对于事物的表现更加具有个人鲜明的特点,同时与产品的互动达到了前所未有的高度。
要求产品设计在设计思想上符合大众的精神所需,因此情景化设计孕育而生,在非物质社会中扮演了越来越重要的角色。
“情景化设计”的概念可以从词义本身来理解,分开来就包含了情化设计和景化设计两个方面的内容。
景化是客观体,情化是主观体,两者的关系首先是情化因景化而生,即我们所认知的触景生情,其次是景化因情化而入,最后要达到情景交融的境界。
英国著名哲学家罗素说“参差多态是幸福的本源。
”情景化设计对此特别的注重过去、当前以及未来,并且强调过去、当前、未来人的不同感受和表达。
我们将对个性化或个人特有的生活方式、品位、风格更加的突出和强调,提出“将你的生活环境个性化”。
当然今天的事实是不存在拥有一个自己个性的问题,而只是顺应市场所提供的原型性的个性问题,是把自我塑造成一个异质化原型的个体
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未来的情景化设计将使人们对产品设计和使用的参与互动性达到更高的层面,将促使个性化的消费在精神层面上日臻成熟和完善。
这是对产品的精神功能需求的最高层次的追求。
如今所倡导的智慧家庭系统产品设计正是情景化设计阶段的代表性体现。
4. 结语
当今社会已进入后工业社会时代,设计师负有艰巨的时代任务即发现和挖掘新的、有意义的利益和品质,使产品与服务
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作为产品设计师希望能够主动扮演规划未来的主角,确保设计的成果可以促进每一个人的健康的成长,促成
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研究产品设计的思潮发展,学习成功的经验,吸取失败的教训,展望设计未来,是产品设计从业者的时代使命。
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