HOME / TIME
广东深圳专业蓝韵超声产品设计公司体验时代之产品设计
-体验时代之产品设计
2019/03/05
当下已经进入到体验时代,我们购买商品时的关注点已经变得不再只是简单的关注产品是否好用,即产品的功能层面;或者只是关注产品是否好看,即产品的审美层面,而是逐渐上升为一个整体的感受过程,购买者、使用者的产品体验感受已经成为整个产品设计活动的核心思考。

  关键词:体验时代 体验设计
  检 索:www.artdesign.org.cn
  Abstract :We have been in experience times. Our focus has been no longer just a simple product is easy to use or goodlooking,when we buy goods, but gradually increased to an overall feeling process. The experience of user has become the core of the entire product design.
  Keywords :Experience Times, Experience Design
  Internet :www.artdesign.org.cn
  一种设计思潮的被提出,被大众所接受,再到成为某一个时代的设计指导思想,它绝不是一件设计师和设计评价人员一厢情愿所能左右的事情,总是与社会的发展现状和主体受众的主观需要相适应的。
回顾包豪斯时代所提出的“为大众的设计、大工业生产化的设计、艺术与技术的统一”等的设计理念是20世纪初形成的。
分析其原因如下:第一,当时的资本主义世界在政治上出现了新的趋向:行政权力膨胀或加强;政治民主的扩大,资产阶级在社会中发挥着越来越重要的角色,他们不但要在政治上发出声音,在生活的各个领域上也要有一席之地,因此,在设计上需要打破这种原本只为贵族而设计的格局。
他们有着自身的审美要求和主张。
第二,适逢第二次工业革命,科学技术的进步和工业生产的高涨使得工业化的生产成为一种不可逆转的趋势。
第三,20世纪的二次大战使得众多欧洲国家遭受了沉重的战火危害,他们各自面临着急迫的战后重建任务。
此种社会现状,使得居于统治地位的资产阶级急需一种有效的方式使国家从经历战火后得到恢复。
大工业的生产技术在这个特定时期能够很好的为人所用,从未有过的加工速度大大缩减了恢复的时间。
但是,对于机械化生产所带来的审美问题却是急需要解决的关键问题,包豪斯的设计理念正是在这样的一种时代现状下被提出的,在工业化生产带来的批量化产品成为一种不可逆转的趋势后,需要寻找到一套行之有效的美学系统来适应这样的大生产,更好的弥补机械化生产所带来的“僵化、冰冷”的印象。
由此就不难理解了。

  然而,纵观当今社会,生产力得到极大发展,市场已经从卖方转向买方。
商品的丰富程度甚至已经达到过剩,我们不再为买不到必需的产品而苦恼,而是逐渐地转向一种个性的、体现自身特点和满足自身特定审美需要的产品。
当下,我们购买商品时的关注点已经变得不再只是简单的关注产品是否好用,即产品的功能层面;或者只是关注产品是否好看,即产品的审美层面,而是逐渐上升为一个整体的感受过程,购买者、使用者的产品体验感受已经成为整个产品设计活动的核心思考。
其中,美国的苹果公司是体验设计的成功案例,从nano、iphone和ipad这样的产品设计,给用户带来了从未有过的产品体验,彻底改变了人们原有的产品印象。
网络上有一个视频记录着一个婴孩在玩弄一只ipad产品,他用手指触碰ipad时,ipad屏幕上的杂志显示就会跟随着手指动作自动翻页和放大,使用完ipad产品之后,屏幕上又出现这个婴孩开始翻看一本真实的纸质杂志,这个婴儿用他在玩ipad产品上得到的经验来翻看这本杂志,他用手指继续去触碰这本纸质杂志,其结果当然是这本杂志不会像ipad那样的翻页,图片也不会随之放大缩小。
此时的婴孩是满脸的疑惑和不解,屏幕上出现了一句话“这本杂志对于婴儿而言是一个坏掉了的ipad”。
换言之,对于这个婴儿而言,所有的杂志都应该像ipad那样子的使用才是正确的。
在此我们不讨论先入为主的使用经验和行为习惯这个问题,但不可否认的是使用ipad所带来的不一样的新鲜体验,它既保留了真实的使用方式(翻页的动作),又创新了信息查看的方式(用手指在屏幕上的动作比划来实现缩放)。
这个视频的结束语更是一句引人思考的话:“Ipad正在改变着人的生活体验”。
苹果公司注重用户自身体验的设计思想让其在设计上力求做到让每一个用广东深圳专业彩色多普勒血流显像仪产品设计公司被医疗器械商人“撂倒”的院长们户都能够以最快的速度掌握其产品的使用方法,不管这个用户是一个退休的老年人或者是一个刚刚懂事的孩子,并让他们在使用中得到乐趣。
在每一个苹果产品体验店里,我们几乎都能看到不同国家、不同年龄的用户身影,他们都热衷于苹果公司的产品,也很享受苹果公司所带来的这种体验服务。
在这里,你可以在购买之前先体验所有的苹果公司产品。
这正是当下设计界所广泛关注的用户体验设计。
正如哈佛大学出版社出版的《体验经济》一书中提出:体验是一种创造难忘经历的活动,是企业以服务为舞台、商业为道具,围绕消费者创造出值得回忆的活动。
它也是一种经济物品,可以买卖。
按照该书的划分,人类经济发展历史经历了4个阶段:从物品经济(未加工)时代,到商品经济时代,再到服务经济时代,而服务经济时代后,人类将进入体验经济时代。
越来越多的主题体验餐厅悄然面市,如热带雨林餐厅(图1)以原始森林动植物造型效果为主题是热带雨林餐厅最大的卖点。
茂密的森林,丛丛的灌木、奇花异草点缀在一派葱绿之中,还不时地看到大象、大猩猩、鹦鹉、树蛙等热带雨林动物,并听到它们发出的声音。
这些是配以光、电、影、声等科技效果,因而显得栩栩如生。
这种超现实的感觉所带来的崭新用餐体验,正是热带雨林独到的“人与自然和谐沟通”的理念。广东深圳专业医用器材产品工业产品设计浅谈信息化在医疗器械管理中的应用
自从1994年在美国明尼苏达州开设首家餐厅以来,多次被评为“全美最佳主题餐厅”、“美国最富创造性烹调餐馆”等、而北京的“屋根里”餐厅(图2)是京城里最正宗的女仆主题餐厅,一个cosplay餐厅,就算你穿着卡卡西(日本著名动漫《火影忍者》中的主要角色)的衣服来吃饭,我相信也不会有人为此大惊小怪。
  《体验经济》一书中论述当经济发达到一定程度之后,人类的消费重点将从产品和服务向体验转移,这是人类发展的广东深圳专业医用器材结构工业产品设计高层建筑的结构设计特点及基础结构设计一种自然境界。

  从心理学的角度而言,体验事实上是广东深圳专业医用器材设备工业产品设计“潜功能”与产品设计当一个人达到情绪、力、智力甚至是精神的某一特定水平时,他意识中产生的美好感觉。
要让使用者在使用过程中产生美好的体验感觉,事后拥有美好的回忆已经成为设计师的重要任务。
由此可以看出产品设计已经不再是简单的满足功能实现的设计,而是不断的改善使用者的使用体验。
如此就不难理解,为什么这么多汽车制造商的新车广告标语会是“给您带来前所未有的驾驶体验”。
这种驾驶体验是一种综合性的,因为汽车是一种综合性的产品,在使用的时候会有听觉的体验、视觉的体验、触觉的体验、甚至是嗅觉的体验等,像奔驰宝马这样的汽车制造商都有专门的声音处理部门负责本品牌汽车的车门关闭声、引擎声等声音处理,让使用者有着不一样的属于此种车辆自身的声音体验。
而像宜家(IKEA)这样的国际化的家居生活引领者则是让其卖场营造出一种家的体验,在它的卖场里你首先看到的不是一件件等待着销售的家具,而是IKEA精心营造的一个个不同风格的家,在此你可以很放松的端详着、使用着家里的物品,勾勒着每一件产品在自己家里的画面。
在购买产品回家后,我们还可以通过自己组装产品来体验如何布置自己的家,这是一种很美好的体验和回忆过程。
家具制造商要设计的是如何提供更好的坐的体验、放置或者整理的体验、或者是一种全新的生活起居方式的体验。
一直听闻去日本旅游或公干的人回来都会带回日本的电饭煲,据说用来煮饭非常的好,煮熟的饭是粒粒分开直立着的,特广东深圳专业医用器材外形工业产品设计深圳的十任市长别的松软可口,此类电饭煲的设计初衷应该就是为了让使用者有更多美好的味觉和视觉体验吧。
曾经见过一组很有创意的广东深圳专业医用器材结构工业产品设计浅谈建筑结构设计日本寿司(图3),外面的海苔已经不是一个常见的简单的包裹住里面饭粒的功能,而是具有很好的视觉效果,身上的镂空图案漂亮的就像是一块织物,让我们在使用的过程中又有了另一种视觉的体验而它似乎又不只是停留在视觉层面。
我们正是这样不经意间体验着设计师所设计的优秀产品并拥有美好的回忆。

  因此,可以认为设计师正在探索,如何能够更好的触动用户的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等体验。
正如日本设计师原研哉的HA广东深圳专业医用仪器产品外观工业产品设计食药监总局发布90项医疗器械新标准PTIC展上所展示的为人体五官感觉提供丰富的感知物的体验。
用户通过视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉来察觉丰富的感觉世界。
未来的设计确实是在构筑人体五官能感知的具有更丰富更高品位感觉的人造物。

  参考文献
  1 [美] B. 约瑟夫・派恩・詹姆斯・H. 吉尔摩.体验经济[M]. 夏业良,鲁炜等译,北京:机械工业出版社, 2002.
微信
粤ICP备16001253号-1